如果你从事3D动画设计,那么相信美国Autodesk公司的maya2023是一定可是帮助到你的,这是一款可三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件,该版本是与今年最新发布的一个版本,使用它不仅可以轻轻松松的帮助用户创建出规模空大的游戏世界,或是各种精彩的角色及酷炫特效,还能随意在cpu和gpu渲染之间无缝切换,十分强大,并最重要的不是能帮助用户进行制作出各种作品,而是能制作出各种高质量的精致酷炫逼真的作品,从而备受大家喜爱。
适用于 Maya 的 USD 插件
现在,Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:使美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。
动画重影
使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
变形器的组件标记
组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
Python 3
默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
曲线图编辑器改进
“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。
扫描网格(Sweep Mesh)
使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。
安全首选项
现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
Rokoko 运动库插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。
缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。
新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以实现一流的颜色管理。 OCIO v2 是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
自动切线类型
“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动切线”(Auto Tangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。
启动体验改进
启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
更多功能
Maya 2022 devkit 新特性
此版本对 Maya devkit 以及可用的插件和脚本进行了一些更新。
新环境变量
添加了新的环境变量,使您可以控制一系列特殊行为。
HUD:更新了解算管理器状态消息
对 Maya 平视显示仪 (HUD) 解算管理器状态消息进行了更改,以更好地反映解算管理器 (EM) 的状况。
“时间滑块书签”(Time Slider Bookmark)改进
根据用户反馈,在“时间滑块书签”(Time Slider Bookmarks)中添加了多个新功能和工具提示。
变形器更新
影响 Maya 变形器和变形器属性的最新更改。
HumanIK:“颈部运动减少”(Neck Motion Reduction)设置
添加了新的“颈部运动减少”(Neck Motion Reduction)滑块,可用于尽可能减少从角色身体到其颈部的移动。
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