Autodesk(欧特克)公司推出了最新版的三维动画设计软件玛雅maya2017的版本,该版本大部分功能还是继承了Maya2016 ,除了一些参数设置的变化,Maya2017最大的变化就是内置Arnold渲染器替代了MentalRay渲染器,还有全新的运动图形功能,包括3D类型工具、SVG工具和 MASH 程序效果工具包,可用于创建多用途的运动设计动画。Maya2017包含主要的工作流升级和一系列新工具,例如时间编辑器,这是一款用于创建和编辑基于片段的非线性动画的综合工具。maya2017的版本还是一样支持中文和英文版的切换,只支持64位版本的操作系统,原因是32位版本的系统无法发挥出maya2017的整体性能。

功能特色:

界面操作

加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2015的更新将更多的面向游戏开发者。

加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

Maya支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

建模功能

来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

材质贴图

Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启?用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

将模型发送到 Print Studio 进行三维打印

现在,可以将 Maya 模型发送到 Print Studio,在其中可以设置这些模型进行三维打印。选择模型,然后选择“文件 > 发送到 Print Studio”(File > Send to Print Studio)。

1、免责声明:本站资源均来源于互联网及网友提供、仅用于个人学习交流使用、不得用于任何商业应用、下载请在24小时之内删除。
2、版权声明:龙跃资源网分享仅限于学习研究、本站服务器不存储任何软件资源、严禁从事商业或者非法活动、版权归原作者所以。
3、标价声明:本站资源标价只是用户自愿打赏赞助非卖价,打赏费用仅维持本站的日常运营所需、打赏赞助后无法退款三思后行
4、资源赞助:资源标价即为单资源赞助本站、非会员用户自行下载研究搭建使用无技术服务!
5、赞助会员:会员用户提供简单技术支持、远程、代搭建、BUG检查修复等单独付费!
6、排忧解难:时间精力有限无法提供免费服务还望各用户相互谅解!
7、冒犯侵权:本站如果有冒犯和侵权到您的合法权益请及时邮箱联系我们:邮箱:nb.52ly@qq.com,我们会立即处理删除下架链接。
本网站采用BY-NC-SA协议进行授权转载请注明原文链接
龙跃资源网 » Maya2017软件安装教程(Win版)

发表回复

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情